Apple का VR हेडसेट अगली बड़ी चीज़ है

आभासी वास्तविकता सामग्री और सॉफ़्टवेयर टूल का ऐप्पल का विकास ऐसे अनुभव बनाने के लिए मौलिक है जो हेडफ़ोन को भविष्य का उद्देश्य देते हैं। इसका नवीनतम प्रमुख नया उत्पाद, ऐप्पल वॉच, लगभग 3,000 ऐप्स के साथ लॉन्च हुआ, लेकिन इसकी वजह से बूट करने के लिए संघर्ष करना पड़ा टेक समीक्षकों ने कहा कि इनमें से कुछ ऐप्स उपयोगी थे. इसी तरह की कमियों को पीड़ित किया गया है मेटा क्वेस्ट आभासी वास्तविकता चश्माजिसकी बिक्री पिछले साल 10 मिलियन से अधिक थी, क्योंकि कई लोग इसे गेमिंग डिवाइस के रूप में देखते हैं।

मूल Macintosh से लेकर iPad तक, Apple ने ऐसे उत्पादों का अनुसरण किया है जो संभावित ग्राहकों की एक विस्तृत श्रृंखला को आकर्षित करते हैं और जिनके कई उपयोग हैं। इसने पिछले साल अनुमानित 240 मिलियन iPhones बेचे, जो कुल बिक्री में इसकी 366 बिलियन डॉलर का लगभग आधा है। विश्लेषकों ने कहा कि हेडसेट को सार्थक बनाने के लिए, आपको आला वीडियो गेम के दायरे से परे उपयोगिताओं की आवश्यकता होगी।

Apple के सीईओ टिम कुक वर्षों से संवर्धित वास्तविकता की क्षमता के बारे में बात कर रहे हैं। 2016 में, उन्होंने निवेशकों से कहा कि कंपनी इसमें भारी निवेश कर रही है और इसे “व्यावसायिक अवसर” के रूप में माना जाता है। उस समय के आसपास, Apple के परिसर में कई कर्मचारी “रेडी प्लेयर वन” पढ़ रहे थे, आभासी वास्तविकता के बारे में एक भविष्यवादी उपन्यास, और Apple की अपनी मिश्रित वास्तविकता दुनिया बनाने की संभावनाओं के बारे में बात कर रहे थे।

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ऐप्पल ने डॉल्बी टेक्नोलॉजीज, माइक रॉकवेल से एक इंजीनियर को काम पर रखा और उसे इस प्रयास का नेतृत्व करने के लिए नियुक्त किया। परियोजना से परिचित दो लोगों ने कहा कि एक संवर्धित वास्तविकता उत्पाद बनाने के इसके शुरुआती प्रयासों को खराब कंप्यूटिंग शक्ति द्वारा बाधित किया गया था। इन लोगों ने कहा कि बैटरी पावर के साथ चल रही चुनौतियों ने ऐप्पल को अगले साल तक रिलीज में देरी करने के लिए मजबूर किया है।

संवर्धित वास्तविकता पहल Apple के भीतर विभाजनकारी रही है। औद्योगिक डिजाइन टीम के कम से कम दो सदस्यों ने कहा कि उन्होंने कंपनी छोड़ दी, क्योंकि उन्हें एक उत्पाद विकसित करने के बारे में कुछ चिंताएं थीं जो लोगों के एक-दूसरे के साथ बातचीत करने के तरीके को बदल सकती हैं। कंपनी के भीतर इस तरह की संवेदनशीलता बढ़ी बच्चे स्क्रीन के सामने समय बिताते हैं, इस बारे में जनता तेजी से चिंतित है.

कंपनी के शीर्ष पर श्री रॉकवेल के साथ, उत्पाद सह-संस्थापक स्टीव जॉब्स के बजाय अपनी इंजीनियरिंग टीम के नेतृत्व में ऐप्पल से बाहर आने वाले पहले लोगों में से एक होगा, जिनकी 2011 में मृत्यु हो गई थी, और इसके पूर्व मुख्य डिजाइन अधिकारी, जॉनी इवे, जिन्होंने 2019 में कंपनी छोड़ दी. श्री यवेस और उनके डिजाइनरों ने ऐप्पल वॉच प्रोजेक्ट का नेतृत्व किया, जिन्होंने यह निर्धारित किया कि यह कैसा दिखता है, यह कैसे काम करता है, और इसका विपणन कैसे किया जाता है।

मिस्टर फेवर्यू की प्रोग्रामिंग से पता चलता है कि कैसे ऐप्पल अपने उत्पाद को मेटा से अलग करने की कोशिश कर रहा है। यह यह भी दिखाता है कि कंपनी 2019 में Apple TV+ लॉन्च करने के बाद से हॉलीवुड में विकसित रिश्तों को कैसे भुना रही है।

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