गुरिल्ला गेम्स बताते हैं कि क्यों क्षितिज निषिद्ध पश्चिम PS4 पर इतना अच्छा काम करता है

विकसित करते समय गुरिल्ला खेलों ने खुद को एक असाधारण चुनौती दी निषिद्ध क्षितिज पश्चिमऔर शुक्रवार 18 फरवरी को रिलीज हुई। खेल निदेशक और तकनीकी निदेशक के अनुसार, जब उन्होंने PS5 पर काम करना शुरू किया, तो गुरिल्ला PS5 और इसकी बहुत सारी संभावनाओं से अच्छी तरह परिचित थे। निषिद्ध पश्चिम 2018 में। लेकिन कंपनी ने इस गिरावट के नौ साल पुराने कंसोल PS4 पर गेम को काम करने की भी योजना बनाई।

दोनों डिवाइसों पर गेम का रिलीज़ होना असामान्य नहीं है, लेकिन निषिद्ध पश्चिम विशेष रूप से बड़े पैमाने पर और विस्तृत खेल होने के लिए जाना जाता है, यह शायद PS5 पर अब तक का सबसे उन्नत शीर्षक है। Engadget के साथ बातचीत में, गेम डायरेक्टर मैथिज डी जोंग और तकनीकी निदेशक मिचिएल वैन डेर लीउव ने यह सुनिश्चित करने के लिए गुरिल्ला की प्रक्रिया पर चर्चा की कि गेम PS4 के साथ काम करता है जबकि साथ ही PS5 जो कुछ भी कर सकता है उसे दिखा रहा है।

वैन डेर लीउव ने कहा, “हम जानते थे कि ऐसा कुछ बनाना मुश्किल होगा जो PlayStation 5 को चमकदार बनाए, लेकिन यह उन लोगों के लिए भी बहुत फायदेमंद होगा, जिनके पास PlayStation 4 है।” “तो हम बहुत खुश हैं कि हमने PS5 की क्षमताओं के बारे में इतनी जल्दी जान लिया, क्योंकि इसका मतलब है कि हम योजना बना सकते हैं कि हम उस अंतर को कैसे बनाने जा रहे हैं।”

दो संस्करणों के बीच सबसे अधिक ध्यान देने योग्य अंतर दृश्य रिज़ॉल्यूशन है, जिसमें PS5 लक्ष्य 4K रिज़ॉल्यूशन (60fps “प्रदर्शन” मोड में चलने पर चेकरबोर्ड अपग्रेड के साथ 1800p तक डाउनग्रेड किया जाता है)। वैन डेर लीउव ने कहा, “शुरुआत से, हमने केवल पीएस 5 के लिए एचडी वर्ण, एचडी वातावरण, एचडी प्लांट, सबकुछ रखने का लक्ष्य रखा था।” “तो आप PS4 संस्करण के लिए अलग-अलग मॉडल देखेंगे, लेकिन पूरे खेल में एक ही तरह का माहौल।”

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एक वैश्विक महामारी के दौरान गेमप्ले परीक्षण के तथ्यों ने गुरिल्ला को PS4 अनुभव पर प्रतिक्रिया प्राप्त करने के लिए बहुत सारे अवसर प्रदान किए हैं। वैन डेर लीउव ने कहा, “यह हमारे लिए वास्तव में कठिन था, जब हम उत्पादन के चरम पर थे, तब हमने महामारी को मारा।” लेकिन गुरिल्ला PS4 टेस्टर्स को गेम के शुरुआती बिल्ड भेजने के लिए Sony की PlayStation Now गेम-स्ट्रीमिंग तकनीक का उपयोग करने में सक्षम था। “महामारी के कारण, हमें रिमोट प्ले टेस्टिंग पर स्विच करना पड़ा,” डी जोंग ने कहा। सोनी ने PS5 के साथ ऐसा किया होगा, लेकिन महामारी के दौरान लोगों को अपने कार्यालयों में रखना संभव नहीं था।

इसका परिणाम यह हुआ कि गुरिल्ला को यह सुनिश्चित करना पड़ा कि विकास प्रक्रिया के दौरान PS4 संस्करण को बहुत अधिक ध्यान मिले। “यह एक बहुत बड़ा फायदा था, एक तरह से, हमारे पास एक PlayStation 4 था, क्योंकि इसका मतलब था कि हमें वास्तव में PS5 संस्करण पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय डिज़ाइन को अच्छे आकार में प्राप्त करना था,” डी जोंग ने कहा।

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जबकि टीम खेल के विकास के दौरान PS4 के साथ काम करने के लिए सचेत रही है, उन्होंने PS5 संस्करण को नेत्रहीन बनाने के लिए भी बहुत कुछ किया है। “हम स्क्रीन पर हर चीज के स्क्रीनशॉट देख रहे थे, चाहे वह घास हो, आसमान हो, पत्ते हों, कपड़े हों, बाल हों – हर चीज में कुछ न कुछ होना चाहिए, जहां अगर आप स्क्रीनशॉट को देखेंगे, तो आपको लगेगा कि निश्चित रूप से, वैन डेर लीउव ने कहा। PS5 संस्करण।

जबकि बेहतर रिज़ॉल्यूशन और फ्रेम दर PS5 रिलीज में उम्मीद की जाने वाली चीजें थीं, गुरिल्ला ने इस बारे में बहुत सोचा कि कैसे PS5 कंसोल एक अलग कारक के रूप में काम कर सकता है – लेकिन अनुभव को सही पाने के लिए यह एक संतुलनकारी कार्य था। “हमारे प्रोटोटाइप में, मुझे याद है कि हम डालते हैं [adaptive trigger] “मूल्य अपेक्षाकृत अधिक हैं,” डी जोंग ने कहा, “और मुझे याद है कि कुछ मिनटों के बाद हमें वास्तव में उत्तेजनाओं से कुछ थकान महसूस हुई। और और फिर हमने हैप्टिक फीडबैक जोड़ना शुरू किया। और फिर आपको यह संतुलित करना होगा कि आपके पास कितना स्पर्श है और आप उत्तेजनाओं पर कितना दबाव डालते हैं।”

कुछ आश्चर्यजनक रूप से, स्पर्श पर काम करने वाली टीम अनुकूली उत्तेजनाओं पर काम करने वाली टीम से अलग है। डे जोंग ने कहा, “हमारे स्टूडियो में हैप्टिक टच हमारे साउंड डिजाइन डिजाइनरों द्वारा नियंत्रित किए जाते हैं, लेकिन अनुकूली ट्रिगर्स हमारे गेम डिजाइनरों द्वारा नियंत्रित किए जाते हैं।” जाहिर है कि खेल के डिजाइन का कोई भी हिस्सा निर्वात में नहीं होता है, लेकिन वह विशेष रूप से उन टीमों के बीच सहयोग का उल्लेख करता है, जिस पर उन्हें विकास प्रक्रिया में बहुत गर्व था।

अंतिम परिणाम कुछ ऐसा है जो एक बड़े अपडेट की तरह आप पर चिल्लाता नहीं है, लेकिन एक कुशलता से निष्पादित घटक जो मदद करता है निषिद्ध क्षितिज पश्चिम PS5 पर चमकें। “मुझे लगता है कि यह देखना भी बहुत अच्छा था कि हम कैसे कर सकते हैं [use haptics and adaptive triggers] डी जोंग ने कहा, “विभिन्न हथियारों को अलग बनाएं, और उन्हें अपना चरित्र दें।” “तो यह एक धनुष के साथ एक तीर की शूटिंग बनाम गुलेल का उपयोग करते समय वास्तव में अलग दिखता है।”

विशेष रूप से PS5 के लिए डिज़ाइन किए गए अधिकांश खेलों की तरह, निषिद्ध क्षितिज पश्चिम यह कंसोल में निर्मित सॉलिड स्टेट ड्राइव की बदौलत जल्दी लोड होता है। तलाशने के लिए इतने बड़े मानचित्र के साथ, निकट-तुरंत लोडिंग (जैसे कि जब आप तेजी से यात्रा कर रहे हों) जीवन में सुधार का एक बड़ा गुण है। लेकिन वैन डी लीउव ने कहा कि ये सुधार सिर्फ एक त्वरित सवारी से कहीं अधिक हैं। “आपको एहसास नहीं है कि खेलों का दम घोंटना कितना आसान है,” उन्होंने कहा। “यदि आप बहुत तेज़ एसएसडी पर एक पीसी गेम चलाते हैं, तो यह सात सेकंड में स्वचालित रूप से लोड नहीं होगा। बहुत काम करना है।”

क्षितिज निषिद्ध पश्चिम PS5

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अंतिम परिणाम एक खेल इतनी तेजी से है कि विकास टीम को लोडिंग स्क्रीन पर दिखाई देने वाली युक्तियों को संशोधित करना पड़ा। “में क्षितिज जीरो डॉनहमने इसे फास्ट ट्रैवल कहा, लेकिन वास्तव में लोड होने में एक मिनट तक का समय लग सकता है, “डी जोंग ने कहा। “PS5 के साथ, यह शायद चार या पांच सेकंड लेता है, और यह इतनी तेजी से लोड होता है कि खिलाड़ी संकेत भी नहीं पढ़ सकते हैं परीक्षण के माध्यम से, गुरिल्ला को पता था कि खिलाड़ी इन संकेतों पर निर्भर हो गए हैं, इसलिए उन्होंने चीजों को थोड़ा धीमा करने का फैसला किया। लोड होने पर कम से कम एक संकेत पढ़ें। ”बेशक, जो लोग चीजों को गति देना चाहते हैं, वे सेटिंग्स में एक्स को मिला सकते हैं या पॉज़ को बंद कर सकते हैं ताकि गेम जितनी जल्दी हो सके लोड हो सके।

जबकि आपने Engadget का परीक्षण नहीं किया है निषिद्ध क्षितिज पश्चिम PS4 पर अब तक, प्रारंभिक रिपोर्ट संकेत मिलता है वह गुरिल्ला युद्ध लैंडिंग में फंस गयाएक ऐसा गेम बनाना जो PS4 पर असुरक्षित महसूस न करे और जो अभी भी PS5 की शक्ति को दर्शाता हो। वैन डेर लीउव ने कहा, “जिस तरह से यह किया गया उससे मैं बहुत खुश हूं।” “मुझे PS5 संस्करण पर बहुत गर्व है। लेकिन PS4 संस्करण में समान वाइब और समान अनुभव है। बेशक, यह एक पुरानी पीढ़ी है, लेकिन मुझे लगता है, यह काफी अच्छा है।”

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